Das Kemi-Projekt

Es wird immer seltsamer, oder? Nun, wenn Sie auf dieser Seite angelangt sind, dann können Sie auch mit dem Begriff Rollenspiel etwas anfangen. Nein? Dann sollten sie sich schleunigst die Frage "Was ist ein Rollenspiel?" beantworten lassen!

Worauf warten sie noch? Das Kemi-Projekt ist die zwangsläufige Fortsetzung der gängigen Rollenspielrunden, d.h. es bietet eine Handlung, die weder Anfang noch Ende hat und ist zudem für weitaus mehr als die üblichen vier bis fünf Spieler/innen geeignet. Hintergrund ist ein kleines Königreich der Welt des "Schwarzen Auges" (eine Fantasy-Rollenspielserie der Fa. Fanpro), in dem die Mitwirkenden sich als Amts- und Würdenträger/innen zurechtzufinden versuchen, Intrigen spinnen, ihre kleinen Provinzen verwalten und tausend andere Schwierigkeiten zu meistern versuchen. Wir spielen im Königinnenreich der Kemi, welches im Süden Aventuriens zwischen Brabak und Sylla gelegen ist. Das Káhet (kem'sch für Königinnenreich) ist ein Land der Gegensätze: Reiche Händler beuten die wertvollen Naturschätze aus, verelendete Unfreie überleben durch Diebstahl und Bettelei. Die meisten Ländereien der Krone sind unwirtliches, sumpfiges Dschungelland, bevölkert von oft feindlichen Waldmenschen, abenteuerlustigen Nordländern und dem alten Kulturvolk der Kemi, zusammengehalten von der Kirche des Gottes des Schlafes und des Todes Boron, die einen Al'Anfa und Punin unabhängigen Weg geht.
Es gibt keinen WUSt an Regeln auswendig zu lernen, der Spielspaß erfordert lediglich ein gewisses Einfühlungsvermögen, was für Würdenträger in einem kleinen, lebensfeindlichen Dschungelland möglich ist und was nicht. Irdisch sind wir etwa 30 mehr oder weniger aktive Leute, die einfach Spaß daran haben, per eMail mit anderen "Verrückten" Geschichten zu schreiben, Intrigen Spaß am Spiel zu haben. Interessierte können bei unserem Projekt meist als Provinzverwalter/in einsteigen, aber auch als königliche Beamte, Militärs oder Geweihte kann man seiner Fantasie freien Lauf lassen! Das Projekt lebt vom Kontakt untereinander, ständig laufen Aktionen und Geschichten von Spielern und Spielerinnen, in denen Du Dich mit Deinem Charakter beteiligen kannst. Wir setzen unseren Mitspielern und Mitspielerinnen nur wenig Grenzen und sind offen für alle neue guten Ideen.

Das Königreich der Kemi wurde 1982 als D&D-Reich gegründet und 1985 auf DSA "migriert". Mit der Schaffung dieses kleinen Reichs sollte den Fantasy-Charakteren der Gründerinnen und Gründer eine ganz spezielle Hintergrundwelt in Anlehnung an die alten südamerikanischen Hochkulturen, das alte Ägypten und die Kreuzfahrerstaaten gegeben werden. 1992 wurde das Projekt dank Ulrich Kiesow in die offizielle "Schwarze Auge"-Welt eingebunden, im gleichen Jahr erfolgte die Öffnung für interessierte Spieler und Spielerinnen. In verschiedenen Publikationen des Fanpro-Verlages zum Rollenspiel "Das Schwarze Auge" wurde unser Projekt miteinbezogen, so neben kleineren Artikeln im "Aventurischen Boten" auch in die Spielhilfe "Al'Anfa und der Tiefe Süden" sowie die Spielhilfe "Die Welt des Schwarzen Auges". 2004 gelang es der "Gründerin" Perry Steven, mit diversen Artikeln im "aventurischen Boten" und einer sehr ausführlichen Darstellung des Königinnenreichs in der "Meridiana"-Spielhilfe Kemi zu einem anerkannten Teil der Aventurischen Welt zu machen.

Interesse? Informieren Sie sich!

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